Обновление 1.0.33 «Падение дракона»
Милорд!
Мы с Дронки примчались сюда как можно быстрее с последними новостями: появление останков Огненного дракона потрясло Беллерон! Не пропустите эту захватывающую историю!
Версия 1.0.33 «Падение дракона» будет доступна [по всемирному координированному времени 2024/12/19] ! Лорды со всех королевств объединятся в два лагеря, чтобы противостоять ужасающему пламени дракона! Конечно, посреди всей этой военной суматохи мы не можем забыть о праздновании Зимнего солнцестояния. Что может быть лучше, чтобы отвлечься от происходящего? Я уже все для вас записал и надеюсь, что вы это оцените!
1. Новый сезон
Пламя дракона вновь разгорается в Сезоне страха: Падение дракона! Когда его скорбные крики эхом разносились по земле, народы Тамариса и Беллерона образовали два лагеря - призывателей и охотников, чтобы сразиться за контроль над драконом! Игроки, которые участвовали в 3 или более сезонах, смогут зарегистрироваться на Сезон страха: Падение дракона по возвращении в свое родное королевство в конце текущего сезона.
Особенности сезона Падение дракона
- Новые механики противостояния лагерей и объединения: в этом сезоне во время фазы подбора игроков для регистрации в сценарии будут введены классы королевств и механики объединения. Зарегистрированные королевства будут разделены на королевства класса A, B, С и D. Королевства класса А и В могут объединяться вместе, так же как и королевства класса С и D. В итоге команды с похожей силой будут сопоставлены друг с другом, при этом одна команда станет призывателями, а другая - охотниками. После этого на просторах Беллерона будут сражаться два лагеря.
- Новая карта, новые возможности: лорды со всех королевств войдут на новую карту, основанную на Беллероне, чтобы сразиться за контроль над Огненным драконом.
- Новая система братств: 5 Лордов из одного Королевства могут сформировать братство. Игроки в братстве могут повышать уровень своей команды, делиться героями и артефактами, а также использовать мощные функции, такие как телепортация легиона!
- Быстрая осадная война: Прозвучали рога войны. В регионе Калонсантел скорость строительства и сноса зданий альянса значительно увеличена, что обеспечивает совершенно иной боевой опыт.
- Политики нового сезона: группы армий теперь являются частью системы сезонных политик наряду с другими новыми и уникальными политиками, что обеспечивает большую стратегическую глубину.
2. Новые герои, артефакты, боевые питомцы и исполины
1) Новые герои
- Добавлен легендарный герой Танделин (магия, PvP, контроль), который доступен в событиях «Оборот удачи» и «Колесо судьбы».
- Добавлен легендарный герой Талея (магия, поход, поддержка), которая доступна в событиях «Колесо судьбы» и «Сильнейший лорд».
2) Новый артефакт
- Добавлен легендарный артефакт Элегия грома (магия, PvP, контроль), который доступен в событиях «Кузница Света» и «Богатства леса».
3) Новый боевой питомец
- Добавлен боевой питомец Ангельский дракон-фея, которого можно поймать в поле.
4) Новый исполин
- Добавлен новый исполин Космический Рух. Говорят, что Космический Рух - это любимое существо бога Тьмы, он умеет летать быстрее любого другого Руха, чтобы путешествовать по глубинам звезд. Объединитесь с союзниками, чтобы покорить его!
3. Новые события
Серия праздничных событий «Канун снежного света»
Зимнее солнцестояние снова наступает. Лоси приносят подарки, а эльфы зажигают звезды. Вас ждут веселые праздники! Во время серии праздничных событий «Канун снежного света» призовите союзников, чтобы бросить вызов ледяным гигантам в бою снежками в событии «Война снежками», наслаждайтесь богатствами природы в событии «Таинственная шкатулка» или испытайте свои силы в событии «Недостижимые высоты»!
Выполняйте задания во время события, чтобы получить предметы события и обменять их на сезонную тему города «Гимн зимы», украшение города «Лосиная феерия» и другие фантастические призы, например, медали и жетоны героев!
Постоянная тема города «Недостижимые высоты» стала более доступной!
В событии «Недостижимые высоты» постоянная тема города теперь будет выдаваться 20 лучшим лордам в рейтинге. Преодолейте бесчисленные испытания и поднимитесь на недостижимые высоты!
4. Улучшения боевой системы
Для улучшения баланса в бою были усилены навыки героев пехоты, таких как Данфел и Могро.
1) Данфел: Эгида Греймара
”- Ранее: находясь на поле боя, легион и дружественные легионы за ним получают «Милосердие» каждые 10 с.
Милосердие: снижает входящий урон на расстоянии на 8% Легионы с усилением: 3 Длительность: 3 с
Эффект срабатывает раз в 10 с.”
”- Сейчас: находясь на поле боя, легион и дружественные легионы за ним получают «Милосердие» каждые 10 с.
Милосердие: Входящий урон на расстоянии для вашего легиона снижается на 10%/15%/20%/25%/30% Входящий урон на расстоянии для дружественного легиона снижается на 8%/11%/14%/17%/20% Легионы с усилением: 3 Длительность: 5 с
Эффект срабатывает раз в 10 с.”
2) Данфел: Братья по оружию
- Ранее: все пехотные отряды в легионе получают 4% ЗАЩ и 8% О3. - Сейчас: пехотные отряды получают 4% ЗАЩ и 8% О3. На поле боя Данфел наносит на 20% больше урона от навыка героя за каждые 5% потерянного числа отрядов, пока накапливается ярость, до тех пор, пока он не использует навык ярости или не покинет бой.
3) Могро: Золотая пыль
- Ранее: пехотные отряды легиона получают 4% к физической АТК и 8% ЗАЩ.
- Сейчас: пехотные отряды легиона получают 4% физической АТК и 8% ЗАЩ. Усиливает эффект «Твердость» навыков бдительности пехотных отрядов на 1%/1,25%/1,5%/1,75%/2%.
4) Могро: Пепел ярости
”- Ранее: получает «Резкий удар» на 3 с. При этом цель получает «Клеймо» и «Контузию» на 3 с. Резкий удар: каждую секунду наносит рассеянный физический урон от навыка по цели и 2 окружающим легионам в полукруглой области. Коэффициент урона «Резкого удара»: 250 в секунду Контузия: О3-10%”
”- Сейчас: получает «Резкий удар» на 3 с. При этом цель получает «Клеймо» и «Контузию» на 3 с. Резкий удар: каждую секунду наносит физический урон от навыка по цели и 2 окружающим легионам в полукруглой области. Коэффициент урона «Резкого удара»: 250 в секунду Контузия: О3-10%“
5. Улучшения системы альянсов
1) Улучшения списка приоритетов альянса
Улучшена функция списка приоритетов альянса. Начиная с сезона 2 лимит списка приоритетов будет увеличен с 30 до 60 игроков.
2) Улучшения навыка альянса «Туман войны»
- Улучшена визуализация боя в «Тумане войны». Ваш альянс, альянсы в вашем отряде и Туман войны, созданный другими альянсами, будут отображаться маркерами разных цветов, что позволит легче отличать друзей от врагов.
- Когда любая из сторон применяет Туман войны, будет отображаться таймер обратного отсчета.
- Уменьшен шанс получения иммунитета к урону дальнего боя, предоставляемого Туманом войны, со 100 до 70%.
6. Улучшения системы сезонов
1) Улучшения функции переселения
Снижена стоимость переселения, чтобы вам было проще найти подходящий сервер:
Время перезарядки переселения сокращено с 90 до 60 дней.
- Обратите внимание, что это изменение в первую очередь коснется игроков, которые совершат переселение после обновления. Игрокам, которые совершили переселение до обновления, период перезарядки переселения будет сокращен на 30 дней после обновления. Например, если до обновления у вас оставалось 89 дней до перезарядки переселения, то после обновления останется только 59 дней.
- Стоимость разрешений на переселение в очках альянса снижена с 400 000 до 300 000.
- Добавлен еще один способ получения разрешений на переселение. После обновления вы сможете использовать самоцветы, чтобы покупать разрешения на переселение в Лавке альянса. Обратите внимание, что покупки за очки альянса и за самоцветы будут учитываться в рамках одного и того же лимита покупок.
2) Улучшения ресурсов родного королевства
По мере смены сезонов и усиления игроков уровни источников ресурсов, легионов темных (включая зверей) и фортов темных в родных королевствах также будут повышаться. В предвоенной фазе в родных королевствах каждую неделю будет проводиться регулярное мероприятие Вечеринка питомцев, увеличивая ваши шансы получить желаемого боевого питомца.
3) Улучшения сложности заданий обелиска
Чтобы улучшить впечатления при повышении уровня, мы снизили сложность заданий обелиска в начале сезона, начиная со 2-го сезона.
4) Улучшения в управлении королевством
Чтобы сделать управление королевством более удобным для верховных королей, личное влияние игроков в рейтинге «Личная сила» сервера, которые находятся выше определенного порога силы, будет учитываться в общем влиянии сервера. Верховные короли могут проверять рейтинг «Личная сила» и управлять игроками, чтобы контролировать общее влияние своего королевства.
Игроки ниже порога силы (С1: 3 000 000; С2: 5 000 000; Предсезон страха: 10 000 000; СС: 15 000 000) не будут учитываться в общем влиянии сервера, даже если они находятся в рейтинге «Личная сила».
5) Улучшения отображения лавки заслуг
Начиная со 2-го сезона, при каждом обновлении товаров в лавке заслуг будет отображаться красная точка уведомления.
7. Улучшения личного развития
1) Улучшения функции перековки артефактов
Улучшена функция перековки артефактов. После перековки вся магическая пыль, потраченная на повышение уровня артефакта, будет вам возвращена.
2) Улучшения награды «Наследие Титана»
Теперь вы можете выбрать тип артефакта, который хотите получить при достижении максимального уровня наследие титана во время Сезона страха. Также были изменены награды для некоторых уровней. Изменения вступят в силу, когда вы начнете новое событие «Наследие итана» после обновления.
3) Улучшения при повышении уровня
Улучшен опыт для повышения уровня. Когда вы получаете силу путем улучшения зданий или героев, обучения легионов или исследования технологий, количество полученной силы будет отображаться немедленно.
4) Улучшения системы улучшения героев
Требования к опыту для героев, доступные в сезоне 1, были возвращены к значениям сезона 1 и больше не будут увеличиваться по мере прогресса сезонов.
8. Прочие улучшения
1) Улучшения функции автомиротворчества
Добавлена функция отчета об автомиротворчестве. После завершения вашей миссии автомиротворчества вы получите сообщение с отчетом, где будет показано, сколько легионов темных вы победили, какие награды получили и как были повышены уровни Героя.
2) Улучшение автоматического переноса города
Улучшена функция автоматического переноса города для игроков, которые долгое время не заходили в игру, уменьшено время отсутствия, необходимое для активации этой функции.
3) Улучшения сложности исполина
Чтобы улучшить впечатления, мы снизили сложность некоторых исполинов, включая Лихоурсуса, Грозового руха, Гидру, восставшего и лавового демонов в сезоне 1, а также Гидру, Восставшего демона, Лавового демона и Морозного дракона в сезоне 2.
4) Копирование имени одним кликом
Для удобства на странице профиля добавлена кнопка «Копировать имя», которая позволяет скопировать ваше имя одним нажатием.
5) Чат родного королевства сохранен
После окончания сезона 1 канал чата вашего родного королевства будет сохранен, чтобы вы могли оставаться на связи с игроками из вашего родного королевства.
6) Новые эмодзи, доступные только для героев
Добавлены эксклюзивные эмодзи для Зайды и Магграт, которые можно получить, повышая их соответствующие уровни доверия.
7) Исправление ошибок
Исправлена проблема с эффектом навыка Данфела «Милосердие» в ближнем бою.”
В сезоне 1 перезарядка предмета «Территориальная локация» была переименована во «Время ограничения перемещения». Это изменение никак не влияет на его функцию.
Это все, что у меня есть! Ах да, торговая гильдия всегда рада любым отзывам или предложениям.
После публикации этого объявления игроки, которые успеют поделиться мнением до того, как игра обновится, получат награды от торговой гильдии в течение 5 дней с момента выхода новой версии!
Мысль о том, чтобы оседлать огнедышащего дракона в день Зимнего солнцестояния … разве это не заставляет вас чувствовать себя тепло и уютно? … Конечно, сложно представить лучшее ездовое животное в мире, чем Дронки!
Ваша подруга и деловая партнерша Келла